12-9.電子工作とコマンドポート制御にビットフィールドを使う(ATtiny2313,TC1602E-13A) 前回「AVRからPORT制御のLCDを使う(ATtiny2313,TC1602E-13A)」で、8BITモードで使用したキャラクタLCDですが、今回は4BITモードで使います。 いつものごとく、横着な接続図。 TC1... 2016.10.3012-9.電子工作とコマンド
12-9.電子工作とコマンドフリップフロップ アニメ『フリップフラッパーズ』(2016) ん〜。フリップフロップのことですよね、たぶん。 不思議アニメです。『ポールのミラクル大作戦』を思い出します。不思議な空間に飛び込んで、不思議なことになるところは似ているのですが、『ポー... 2016.11.0112-9.電子工作とコマンド
12-9.電子工作とコマンドAVRマイコンでキャラクタLCDに時間を表示する(その1) アニメ『タイムボカン24』 昔見てた『タイムボカン』とは違うものですね。今風のかわいいキャラになっていますが、むず痒さを感じます。3悪も登場しますが、キャラが薄い気が。でも、設定は面白いんですよね。世間が知っている歴史は間違った歴史で... 2016.11.0412-9.電子工作とコマンド
12-9.電子工作とコマンドAVRマイコンでキャラクタLCDに時間を表示する(その2) 「AVRマイコンでキャラクタLCDに時間を表示する(その1)」の、クロックの精度を上げたいと思います。 内蔵クロックから外部クロックに変更しますが、使うのは4MHzのセラロックにします。 FUSEビットを書き換えますが、外部クロ... 2016.11.0612-9.電子工作とコマンド