13-3.Blender操作砂浜とパラソル(Blender) 『パーフェクト ストーム』(2006) ジョージ・クルーニー、マーク・ウォールバーグ 稼ぎたい漁師たちが敢えて危険な航路に挑戦するのですが、漁船がビルのような波の中を進む様が圧巻です。この映画を見ると人生って過酷だなあと考えてしまいま... 2016.09.0113-3.Blender操作
13-2.GDBの操作sysvbannerの動きをGDBで追う(GDBの起動) sysvbannerをGDBで動かしながら理解していこうかと思います。まずはソースを落としてきます。 GDBでデバッグするために、Makefileに-gオプションを付けます。元のMakefileはこのようになっていますので、 ... 2016.11.1213-2.GDBの操作
13-2.GDBの操作sysvbannerの動きをGDBで追う(ステップ実行と変数表示) 「sysvbannerの動きをGDBで追う(GDBの起動)」の続きです。mainにブレイクポイントを設定してrunした所から始めます。 ステップ実行(ステップオーバー)は、「next」(省略「n」)です。ステップイン(関数内に入る... 2016.11.1313-2.GDBの操作