OpenGL(GLUT)円の衝突 アニメ『たくのみ。』 ビール飲みたくなります。 前回「(GLUT)球の衝突のアニメーション」で作った球が衝突したら停止するだけのプログラムの修正版です。最終的には扱いやすいC++にする予定。 2018.02.06OpenGL
OpenGL(GLUT/C++)円の衝突 アニメ『衛宮さんちの今日のごはん』(2017-2019) どこかで見たキャラクタが。プリズマイリヤのイリヤがいます。というか、Fateシリーズたくさんあるんですね。で、これは料理アニメ。料理の絵がどれもすごく美味しそうです。大判焼... 2018.02.09OpenGL
OpenGLC言語+GLUT(マウス移動で注視点を変える) 続きです。 前回からの変更点は、 ・定数化 ・画面中央にカーソルブロック配置 ・マウス移動で注視点を変える ・ブロックをランダムに設置 です。実行動画。 では前回からのソース変更箇所です。 気に向くままに... 2018.01.09OpenGL
OpenGLC言語+GLUT(マウス移動で注視点を変える2) 続きです。 マウスで注視点を上下にも移動できるようにしました。 特に大きな変更はしていないのですが、画面がぐりぐり動くと、少しだけGLUT使ってる気分になって、やる気が出ます。 主な変更箇所です。 ただのカラーテーブ... 2018.01.10OpenGL
OpenGLC言語+GLUT(タイマー) GLUT続きです。 キーボードを押すたびに再描画しているので、少し効率が悪いです。 定期的に描画するように変更したいと思います。 glutTimerFuncを使えば、指定時間後に指定した関数を実行することができます。 サン... 2018.01.18OpenGL
コマンド&スクリプトGCC C言語入門 GCCのC言語入門です。おさらいがてらまとめ中です。 導入 Hello World GCC C言語を使うには、PCにgccをインストールするところから始めます。 Linuxの場合は、aptでインストールすれば良いです。 ... 2020.02.02コマンド&スクリプト
整数・自然数・素数C言語で愚直に素数を求める エラトステネスのふるいで素数を求めるではリストで素数を求めましたが、愚直に奇数ひとつずつを比較して素数を求めてみます。 実行してみます。 では処理時間の計測をしてみます。引数で指定した上限数に一番近い素数だけを表... 2016.12.04整数・自然数・素数