12-7.BlendersysvbannerとBlenderドミノ(その1) アニメ『GRANBLUE FACTASY -The Animation-』 出会いと別れの季節ですね。1話目は出会いから始まるのに、最終話での別れがあいまいだったりするアニメが多いので、別れの感動がほしい気がします。現実でも親しく... 2017.04.0212-7.Blender
12-7.BlenderBlenderドミノ(その4) 倒れた時に違った色が見えるように、ドミノ牌の各面の色を変えてみます。 起動時のCubeの各面に色を付けていきます。 まずは色を揃えます。 「Blenderでルービックキューブ(その1)」で使った色と同じ色を使いました。... 2017.04.0112-7.Blender
12-7.BlenderBlenderドミノ(その3) ドミノ倒しの続きです。 「Blenderドミノ(その2)」で作ったスクリプトを使います。 デフォルトはEnd Frameが250の設定になってますので、ドミノ倒しが最後まで見れません。End Frameを適当に大きくします。 ... 2017.03.3012-7.Blender
12-7.BlenderBlenderドミノ(その2) ドミノの続きです。 ドミノは手で並べるのが面白いのでしょうけど、まずはちゃんと倒れるか確認するため、自動で渦巻き状に並べて試します。 少しずつ円を大きくするように三角関数を使えば、渦巻きになります。 計算式は適当です。 ... 2017.03.2912-7.Blender
12-7.BlenderBlenderドミノ(その1) Cubeをドミノの駒の形にします。 オブジェクトを上に1マス移動します。 地面を作ります。 地面を広げます。 地面に剛体の設定を... 2017.03.2812-7.Blender
12-7.Blenderblenderで面の一括分離 面は手作業で剥がすことができますが、面が多いと時間がかかるので、スクリプトで一括剥がしします。 まず手作業から。最初のCubeです。 Tabで編集モードにします。 面を選択して、yキー。 もう... 2017.03.2712-7.Blender
12-7.BlenderBlenderキーカスタマイズ Blenderは、左手のキーボードショートカット+右手のマウス操作っていうのが使いやすいのでしょうけど、Vimmerのように普段から1ストロークのキーコマンドを多用しているものにとって、CTRL+キーという2つ同時押しがとてもしんどいです。... 2017.03.2412-7.Blender