8-1-2.コマンドラインからC#ペンタブ初心者用のまる練習用ツールを作る(その5) アニメ『ラブライブ!2期』 1期面白かったです。何かを目標にするのって大事ですね。 「ペンタブ初心者用のまる練習用ツールを作る(その4)」の続きです。 「ペンタブ初心者用のまる練習用ツールを作る(その4)」までは、Wind... 2017.06.108-1-2.コマンドラインからC#
旧13-3.Blender操作Blenderで戦車(その13) 「Blenderで戦車(その12)」の続きです。 まだ戦車は完成していませんが、部品をくっつけて、動かしてみたいと思います。 Cylinderの部分を、作った車輪に置き換えます。 FileメニューからAppendをクリック... 2017.06.11旧13-3.Blender操作
13-3.Blender操作Blenderで戦車を壁にぶつける 戦車を壁にぶつけるシミュレーションをしてみます。 Blender起動時のCubeをm 2と押して、レイヤー2へ移動します。 2キーを押して、レイヤー2に切り替えます。すると、さきほどレイヤー2へ移動させたCubeが表示さ... 2017.06.1213-3.Blender操作
12-7.BlenderBlenderで戦車を壁にぶつけるスクリプト(その2) 「Blenderで戦車を壁にぶつけるスクリプト(その1)」の続きです。 他のblendファイルのオブジェクトをappendするには、bpy.ops.wm.append()を使います。 各引数は、このように指定します。 ... 2017.06.1412-7.Blender
旧2-1.BASIC毎日学習BASIC(IF) アニメ『ボールルームへようこそ』 面白いですねえ。引き込まれます。 前回に引き続きBASICで、ダンジョンを彷徨うゲーム作成中です。 壁の判定を行う前に、マップ内の移動区間を定めたいと思います。 この... 2017.09.01旧2-1.BASIC毎日学習
コマンド&スクリプトテキストエディタAtom入門 テキストエディタATOM入門 普段のテキストエディタはVimを使ってる私ですが、Atomも使い始めました。 VimmerなのでVimほどの編集能力を持っているテキストエディタは皆無だと思ってますが、どうしても気になるAtom。 A... 2020.03.31コマンド&スクリプト
仕分け中MINECRAFTのコマンドを使う 2017年からマイクラ(Minecraft)にハマっており、最近同じくハマってるFortran学習以外は、ほぼマイクラで遊ぶ毎日です。何が面白いって、アイテムを組み合わせて別のアイテムを作るというところ。 とてもプログラミング的だなあと感... 2018.01.05仕分け中