12-7.BlenderBlenderで地形データを作る(その3)
続きです。 今回は読み込む地形をもっと大きなものにしてみます。地形データの作成は、Blenderでやりますが、頂点数が多いのでスカルプトモードで作成します。 まずBlenderでsubdivideで62分割したPlane(面が63x63...
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Minecraft Pi Edition
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