12.その他のツールとコマンドの連携

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12-7.Blender

sysvbannerとBlenderドミノ(その3)

映画『藁の楯 わらのたて』(2013) 心に響きます。本当に大切なものって何なんでしょうねえ。 ドミノの続きです。 黒い文字の見栄えが悪いので、黒と黄色を入れ替えてみます。 ドミノ倒しのスピードを速くします。...
12-7.Blender

sysvbannerとBlenderドミノ(その2)

『掟上今日子の備忘録』 見たのはドラマの方なんですが、原作はライトノベルだったんですね。 ガッキーがおばあちゃんの役をやっているものとばかり思ってたんですが、若い女性でした。推理ものってわくわくします。 アニメ化もしてほしいで...
12-7.Blender

sysvbannerとBlenderドミノ(その1)

アニメ『GRANBLUE FACTASY -The Animation-』 出会いと別れの季節ですね。1話目は出会いから始まるのに、最終話での別れがあいまいだったりするアニメが多いので、別れの感動がほしい気がします。現実でも親しく...
12-7.Blender

Blenderドミノ(その4)

倒れた時に違った色が見えるように、ドミノ牌の各面の色を変えてみます。 起動時のCubeの各面に色を付けていきます。 まずは色を揃えます。 「Blenderでルービックキューブ(その1)」で使った色と同じ色を使いました。...
12-7.Blender

Blenderドミノ(その3)

ドミノ倒しの続きです。 「Blenderドミノ(その2)」で作ったスクリプトを使います。 デフォルトはEnd Frameが250の設定になってますので、ドミノ倒しが最後まで見れません。End Frameを適当に大きくします。 ...
12-7.Blender

Blenderドミノ(その2)

ドミノの続きです。 ドミノは手で並べるのが面白いのでしょうけど、まずはちゃんと倒れるか確認するため、自動で渦巻き状に並べて試します。 少しずつ円を大きくするように三角関数を使えば、渦巻きになります。 計算式は適当です。 ...
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Blenderドミノ(その1)

Cubeをドミノの駒の形にします。 オブジェクトを上に1マス移動します。 地面を作ります。 地面を広げます。 地面に剛体の設定を...
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