8-1-2.コマンドラインからC#

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C#でドミノエディタを作る(ドラッグドロップ)

アニメ『恋愛暴君』 ぶっ飛んだアニメです。テンポが速いので、ながら見するとついていけなくなります。キスノートは、デスノートのパロディですね。 ドリムノートってのもありました。こちらの方が夢があっていいです。 C#でドミ...
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コマンドラインC#(DXライブラリ)で、モデルのスケールを変える

「コマンドラインC#(DXライブラリ)で、MMDモデルをロードする」の続きです。 モデルの大きさを変えるには、 DX.MV1SetScale()を使います。 第1引数にモデルのハンドラ、第2にスケールをDX.VECTORで渡します...
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コマンドラインC#(DXライブラリ)で、MMDモデルをロードする

C#でDXライブラリをつかって、MMDモデルをロードして表示してみます。 ykihpさん作成モデルを使わせていただきます。 ( コマンドラインでC#のビルドを実行する方法は「コマンドラインからC#でDXライブラリを...
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コマンドラインからC#でDXライブラリを使う(その3)

「コマンドラインからC#でDXライブラリを使う(その2)」の続きです。 今回は図形描画です。 まずは点から。 DX.DrawPixel()を使います。 ランダムな色と座標で点を描画するプログラムの例です。 main...
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コマンドラインからC#でDXライブラリを使う(その2)

「コマンドラインからC#でDXライブラリを使う」の続きです。 今回は画像の表示です。 用意した画像は、これです。空のつもりです。 sky.png そして今回使う、APIは、こちら。 DX.LoadGra...
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コマンドラインからC#でDXライブラリを使う

今回もLinuxでなくWindowsです。 Blenderでいろいろなモデリングをしていますが、そのうち作ったモデルを動かすということもしようと思っています。 そのための準備として今回は、コマンドラインからC#でDXライブラリを使ってみ...
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C#でドミノエディタ(ドラッグ元のドミノの向きを変える)

アニメ『Re:CREATORS(レクリエイターズ)』 人が創造したはずのアニメの世界の住人が現実世界に現れて、てんやわんやになるってアニメっぽいです。 最近Re:から始まるタイトルをよく目にしますが、Re:って、~についてという意味...
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