テキストエディタ(Vimやその他)

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テキストエディタ(Vimやその他)

Vimスクリプト(add)(その2)

今回はリストの要素の追加です。 ずっと使ってるaddですね。 変数arrを初期化後、値10を追加します。 次は20を追加する。 一気に2個追加できるでしょうか。 二つの要素の追加ではなく、リ...
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Vimスクリプト(reverse)

reverseを使います。 変数arrを初期化して、新しいデータを設定します。 reverseでリストを反転させてみます。 あれ、変わってません。 よく見たらarrって二次元配...
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Vimスクリプト(blob)(その10)

ファイルをBlobデータに読み込みます。 前回書き込んだファイルを使います。 格納されたデータを確認してみます。 Blobなので、そのままByte毎の処理ができますね。
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Vimスクリプト(getbufinfo)

アニメ『コップクラフト』 ティラナがいい子です。ガチャゲーにあったら、ゲットするのに多分、私、10万ぐらいは回しちゃいますね。何かのゲームにガチャ実装希望。 まだゲームとかなさそうなので、本物のガチャポンやらフィギュアやら、色々...
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Vimスクリプト(argidx)

アニメ『ダンベル何キロ持てる?』 おおー新鮮ー! 異世界転生もバトルもラブコメも飽きてきたので、こういうの新鮮です。 argidx関数を使ってみます。 ヘルプから。 現在開いているファイルのインデックス番...
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Vimスクリプト(argidx)(その2)

アニメ『手品先輩』 4コマ漫画っぽいなあと思ったら、1ページのショート漫画らしいです。 面白いなあ。頭使わない系です。作業や勉強しながら見てます。 argidxは起動時に指定したファイルのインデックスであることは分かりまし...
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Vimスクリプト(:args)

アニメ『まちカドまぞく』 あ、これも面白いっ、って思ったら、4コマ漫画原作ですね。4コマしかないので、しっかり構成を考えないといけないっところが、完成度の高さになってるんでしょうか。とにかくしっかりできていて面白いです。 ...
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