8-1-2.コマンドラインからC#コマンドラインからC#でDXライブラリを使う(その3) 「コマンドラインからC#でDXライブラリを使う(その2)」の続きです。 今回は図形描画です。 まずは点から。 DX.DrawPixel()を使います。 ランダムな色と座標で点を描画するプログラムの例です。 main... 2017.06.088-1-2.コマンドラインからC#
8-1-2.コマンドラインからC#コマンドラインからC#でDXライブラリを使う(その2) 「コマンドラインからC#でDXライブラリを使う」の続きです。 今回は画像の表示です。 用意した画像は、これです。空のつもりです。 sky.png そして今回使う、APIは、こちら。 DX.LoadGra... 2017.06.078-1-2.コマンドラインからC#
8-1-2.コマンドラインからC#コマンドラインからC#でDXライブラリを使う 今回もLinuxでなくWindowsです。 Blenderでいろいろなモデリングをしていますが、そのうち作ったモデルを動かすということもしようと思っています。 そのための準備として今回は、コマンドラインからC#でDXライブラリを使ってみ... 2017.06.068-1-2.コマンドラインからC#
12-5.画像画像を回転して魔法陣を作る(imagemagick) アニメ「ロクでなし魔術講師と禁忌教典(アカシックレコード)」 ロクでなし講師は本当は強いんですが、生徒たちがロクでなし講師を認めるのが早すぎな気がしましたが、絵が好きなので気にしません。それにしても魔法が出てくるアニメには、必ずといっ... 2017.04.2212-5.画像
12-7.BlenderBlenderでサイコロを作る(Boolean) アニメ『正解するカド』 序盤だけかもですが、ネゴシエートする相手である宇宙人があまりにもチョロい気がして、交渉も何もないじゃないかあと思ってしまいます。でも面白いです。アニメ好きじゃなくても楽しめそうな内容で、とにかく巨大なCubeが... 2017.04.3012-7.Blender
12-7.BlenderBlenderの各ウィンドウ(Area) Blenderの各ウィンドウについて見ていきましょう。Blenderを起動します。 起動直後のBlenderでは、各ウィンドウがこのように配置されています。紛らわしいのでAreaと呼ぶことにします。 各Areaには、Ed... 2017.05.0212-7.Blender
12-7.BlenderBlenderでイカを描く 映画『SING/シング』 子供も見る映画はハッピーエンドと分かるので安心して見れますねえ。歌はきっと大人が楽しいと思います。 愛らしい動物たちの中で、特に可愛かったのがイカたち。なんとなく、こんな形だったかなあ、と思い出しつつ描いて... 2017.05.0112-7.Blender