12-7.BlenderBlenderでオブジェクト選択 ルービックキューブの続きです。Scriptingを選択して、左下にpython consoleが配置される構成にします。 毎度文字が小さすぎて、コンソールに何が書いてあるか分かりませんでした。文字を大きくしてみます。 ... 2017.03.2312-7.Blender
12-7.BlenderBlenderでルービックキューブ(その2) ルービックキューブの続きです。 スクリプトからオブジェクトを操る方法を覚えていこうと思います。今回は、bpy.data.objectsとbpy.contextを触ってみます。 bpy.data.objectsは、全てのオブジ... 2017.03.2212-7.Blender
12-7.Blenderパーマンのマスクを小さくする(Blender) ドラマ『スーパーサラリーマン左江内氏』 鬼嫁最高でした。最終回は、バードマン(キャプテンマン)出てきましたね。 パーマンマスクって、たちまち小さくなってポケットに入るのが不思議でした。今回はパーマンマスクをボーンで小さくしてみようかと思... 2017.03.2012-7.Blender
13-4.MediBang Paint Pro絵を描くときのアタリを初めて知った 今回はコマンドやスクリプト技はありません。 「毎日練習してたらアニメ絵が描けるようになるのか」に続く絵の練習です。 MediBang Paint Proで絵の練習です。最近アタリという美術用語があるのを初めて知りました。絵を描くとき... 2017.03.1913-4.MediBang Paint Pro
13-5.LibreOffice電卓表示の絵を作る(その2) 「電卓表示の絵を作る(その1)」の続きです。今回は、banner結果のLibreOffice(Calc)への貼り付けです。 準備するもの Linux PC(確認環境はDebian 8.3 Jessie) ... 2016.12.2213-5.LibreOffice
12-7.BlenderBlenderでボーン Blenderでボーンを使ってみます。 Blenderを起動後キーボードで、s、z、3、ENTERと入力し最初からあるCUBEを縦に3倍にします。さらに、g、z、3、ENTERで、上方向に3移動して直方体の底を水平線を合わせます。 ... 2017.03.1812-7.Blender
7-2. バイナリ処理MediBangファイルフォーマットの解析(C言語で情報抽出) 続きです。 C言語で、バイナリデータを読み込むプログラムを作りたいと思います。 最初に、引数で指定したmdpファイルを読み込む簡単なプログラムから。 簡単なファイル読み込みのプログラムが確認できたら、PAC文字... 2017.03.177-2. バイナリ処理