BlenderのScrewを使ってチョコレートファウンテンを作ります。
起動時のCubeを消して、テンキー1、5と押します。
Shift :+ a で、Curve、Bezierを追加します。
r x 90 Enter、r y -90 Enterで、回転させて、TABキーを押してEDITモードに変更します。
頂点の位置を調整します。
e キーで押し出しして、ファウンテンの形に近づけていきます。
TABキーでOBJECTモードに戻したら、Add ModifierからScrewを選択します。
回転させる軸が違うので、このような形になっています。
回転させた後に、Applyをしてないので、ScrewのAxisではX軸を指定します。
マテリアルでチョコレート色に。
TABキーを押して再度EDITモードにしても、回転体のまま編集できます。
チョコレートファウンテンらしく調整したら出来上がりです。
ん~。どうもチョコレートっぽくないですね。
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