12-7.Blenderblenderで面の一括分離 面は手作業で剥がすことができますが、面が多いと時間がかかるので、スクリプトで一括剥がしします。 まず手作業から。最初のCubeです。 Tabで編集モードにします。 面を選択して、yキー。 もう... 2017.03.2712-7.Blender
12-7.BlenderBlenderキーカスタマイズ Blenderは、左手のキーボードショートカット+右手のマウス操作っていうのが使いやすいのでしょうけど、Vimmerのように普段から1ストロークのキーコマンドを多用しているものにとって、CTRL+キーという2つ同時押しがとてもしんどいです。... 2017.03.2412-7.Blender
12-7.BlenderBlenderでオブジェクト選択 ルービックキューブの続きです。Scriptingを選択して、左下にpython consoleが配置される構成にします。 毎度文字が小さすぎて、コンソールに何が書いてあるか分かりませんでした。文字を大きくしてみます。 ... 2017.03.2312-7.Blender
12-7.BlenderBlenderでルービックキューブ(その2) ルービックキューブの続きです。 スクリプトからオブジェクトを操る方法を覚えていこうと思います。今回は、bpy.data.objectsとbpy.contextを触ってみます。 bpy.data.objectsは、全てのオブジ... 2017.03.2212-7.Blender
12-7.Blenderパーマンのマスクを小さくする(Blender) ドラマ『スーパーサラリーマン左江内氏』 鬼嫁最高でした。最終回は、バードマン(キャプテンマン)出てきましたね。 パーマンマスクって、たちまち小さくなってポケットに入るのが不思議でした。今回はパーマンマスクをボーンで小さくしてみようかと思... 2017.03.2012-7.Blender
12-7.BlenderBlenderでボーン Blenderでボーンを使ってみます。 Blenderを起動後キーボードで、s、z、3、ENTERと入力し最初からあるCUBEを縦に3倍にします。さらに、g、z、3、ENTERで、上方向に3移動して直方体の底を水平線を合わせます。 ... 2017.03.1812-7.Blender
12-7.BlenderBlenderで歯車たくさん アニメ『ハンドシェイカー』 ハンドシェイクは握手のことですが、ハンドシェイカーになるとどんな意味になるだろうと思ってalcで調べました。 (英辞郎 on the WEBより いい意味じゃないんですねえ。 アニメの方です... 2017.01.1712-7.Blender