「Blenderで戦車(その11)」の続きです。
Shift+a で、EmptyのSphereを追加します。Emptyは、r z 60 EnterでZ軸で60度回転させておきます。
Add Modifierで、Arrayを選択し、Fixed Countを、6に変更します。
続いて、Relative Offsetのチェックを外し、Object Offsetのチェックを入れます。Emptyを選択すると、Emptyを中心に60度間隔に配置されます。
底にあるギアを選択し、Shift + d Enterでコピーします。続いて、垂直方向、上へ、ちょうど良い位置まで、移動させていきます。
支柱部分は、Applyをクリックして確定させたら、Emptyをx で削除します。
歯車は上下で互い違いにするので、上の歯車選択し、r z 9 Enterで、9度だけ回転させます。
出来上がりです。
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