「Blenderでフラッペ(その1)」の続きです。
フラッペに乗せるアイスクリーム作ります。
Sphereを追加します。
segmentsとringsの数値を大きくします。
Sculpt Modeに変更します。
Symmentry/Lock のXをクリックし、左右対称を解除します。
マウスやペンタブで凸凹をつけます。
全体に凸凹ができたら出来上がり。
「Blenderでフラッペ(その1)」の続きです。
フラッペに乗せるアイスクリーム作ります。
Sphereを追加します。
segmentsとringsの数値を大きくします。
Sculpt Modeに変更します。
Symmentry/Lock のXをクリックし、左右対称を解除します。
マウスやペンタブで凸凹をつけます。
全体に凸凹ができたら出来上がり。
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